《飞飞:重逢》副本体系整理:单人素材本、组队攻坚和限时本,装备材料都从哪来
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以下内容整理自网络公开信息,非站长实测结论。
飞飞重逢的养成线很长,装备、附魔卡、锻造材料这些硬资源,大头都出在副本里。之前那篇讲飞行解锁后的日常节奏时提过“把日常路线重新串一遍”,这篇专门把副本体系本身讲清楚——按公开攻略的分类,游戏内的副本大致可以分成日常素材本、高层挑战本、单人试炼、团队本和限时活动本几类,各自的定位和打法思路整理如下。具体开放等级、刷新时间和次数,以游戏内当前版本实际显示为准。
先看全貌:几类副本都是干什么的
| 副本类型 | 代表副本 | 人数 | 主要产出 |
|---|---|---|---|
| 日常素材本 | 深渊裂隙 | 单人可刷 | 紫色装备、锻造材料、基础符文 |
| 高层挑战本 | 魔物洞窟 | 高层建议组队 | 高阶装备、附魔卡片 |
| 单人试炼 | 天空之塔(试炼之塔) | 单人 | 经验、卡片宝箱、附魔卡 |
| 团队本 | 高等级团队副本 | 组队 | 高阶打造材料 |
| 限时活动本 | 太阳试炼、迷宫乱斗、恶魔广场等 | 单人或组队 | 符文、宝石、卓越装备等 |
(分类与产出为公开攻略整理,非官方口径。)
日常素材本:深渊裂隙
按头条那篇副本盘点的说法,深渊裂隙设有每日挑战次数,按角色等级开放对应难度,难度适中,单人即可顺利通关,是前期紫色装备和锻造材料的稳定来源,过渡装备和基础符文大多在此产出。日常建议把挑战次数清空,慢慢积累物资;前期不必执着完美词条,满足过渡需求就行,等级提上去再换高阶装备。
这儿的定位就是“保底”:不挑队伍、不挑操作,上线顺手刷完,资源细水长流。
需要留意的是,其他攻略对深渊裂隙的描述不太一样——有攻略称它是“红装核心来源”,攻击 BOSS 弱点可提升伤害与掉落率,+6 后还能解锁装备觉醒;也有攻略写它 45 级解锁、每周一至六分部位掉落红装、周日全品类掉落。各源描述差异较大,可能对应不同版本或不同档期的安排,以游戏内当前版本为准。
高层挑战本:魔物洞窟
魔物洞窟是多层挑战玩法,层数越高怪物强度越高、奖励品质越好,有概率产出非绑定装备和附魔卡片,属于高阶装备和稀有卡片的重要渠道。多篇攻略提到它 30 级左右开启,高层难度偏高,推荐组队挑战,战士、魔导士、圣职的经典搭配能明显提升通关成功率;组队时可以指定尾刀手,靠抢夺归属拿橙装和高级附魔卡。
刷新时段各源说法不一:有攻略写每日 9:00、13:00、15:00、21:00 四个时段刷新红色首领,也有写“早 9 点、午 1 点等时段”,还有写每日 6 次的。次数和具体时间以游戏内显示为准,稳妥做法是上线后看一眼玩法界面的倒计时。
单人试炼:天空之塔(试炼之塔)
这类是单人挑战玩法,通关每层可以领经验和卡片宝箱,每天还有通关福利可以领,属于长期稳定收益,层数留着慢慢推。
名称上要注意:头条那篇盘点叫它“天空之塔”,另几篇攻略(含 AcFun 的实战解析)叫它“试炼之塔”,从描述看大概率是同一个玩法,进游戏以实际名字为准。
打法上,公开攻略给了几条共识:
- 限时通关(有攻略写 1 分钟内清怪),优先攻击低血量怪物攒进度;
- 首领关卡需要熟悉技能弱点,有攻略称 25 秒内通关可拿完美奖励;
- 速通组合为战士聚怪、魔导士清场;
- 每 10 层掉落 SS 级附魔卡,冲层之后每日扫荡的收益更高;
- 有攻略提到使用「经验棉花糖」道具,每层经验加成最高 30%;
- 爬塔遇到瓶颈时,优先优化装备、调整卡片搭配,再继续冲。
团队本:分工是硬门槛
等级提升后会解锁团队副本,BOSS 技能机制复杂,单纯靠输出很难顺利通关。公开攻略给的分工思路比较一致:
- 战士负责吸引仇恨、扛住 BOSS;
- 魔导士负责持续输出;
- 圣职负责保障全队血线。
队伍配置上,AcFun 那篇实战解析给的标准是“1 坦 2 输出 1 奶”,称其适配全副本。核心打法是熟悉 BOSS 技能释放节奏,寻找合适的输出窗口期。团队副本产出高阶打造材料,是中后期提升战力的重要途径。
限时与活动本:按自己的上线时间挑着来
这类副本集中在固定时段开放,全部都要不现实,按上线时间固定跟一两个即可:
- 太阳试炼:有攻略写 40 级解锁,分普通、困难、地狱三个难度,建议从普通难度开始积累星星;小怪用拉怪战术逐个击破,BOSS 战注意躲避技能。高阶副本还需要躲避红圈秒杀技能,狂暴阶段分散拉扯,不贪输出避免团灭;
- 迷宫乱斗:每周一至周五晚 9 点开启,核心区怪物掉落更多迷宫宝石;建议组队深入核心区,同时警惕其他玩家偷袭;
- 恶魔广场:有攻略写 19:00-21:00 开放,3 人组队效率最高,掉落卓越装备;
- 元素试炼:有攻略写 12:00、20:00 开启,10 连击可召唤隐藏 BOSS,有几率掉落稀有戒指;
- 世界 BOSS:奖励最集中也最抢手。有攻略写每日 19:00 刷新(如“幽影谢莉德”刷新于天空祭坛,掉落创世齿轮碎片),最后一击队伍全员获得世界 BOSS 宝箱;也有攻略写每晚 20 点开打、尾刀玩家必得英雄徽章。时间上两源不一致,以游戏内公告为准。60 级后英雄装成为战力核心,英雄徽章主要通过世界 BOSS 获取,值得固定跟车。
散人优先级参考
以下为多篇公开攻略综合出的思路,非官方口径,供参考:
- 日常次数先清深渊裂隙:单人可刷、产出稳定,是资源的基本盘;
- 魔物洞窟别单人硬刚高层:能组队再冲,指定尾刀手抢归属;
- 试炼之塔每天扫荡:层数是长期收益,附魔卡每 10 层一档;
- 限时本固定跟一两个:按自己实际上线时间选,比全都要更可持续;
- 世界 BOSS 尽量蹭车:尾刀和归属奖励集中,是英雄装材料的主要出口。
有分歧、需要自己留心的点
- 玩法名称:“天空之塔”与“试炼之塔”大概率是同一玩法,以游戏内实际名称为准;
- 刷新时间:魔物洞窟(四时段 / 每日 6 次 / 早 9 午 1)和世界 BOSS(19:00 / 20:00)各源说法不一,以游戏内玩法界面倒计时和公告为准;
- 深渊裂隙的掉落定位:有攻略称前期紫装素材本,有攻略称红装核心来源且 45 级解锁、按星期分部位掉落,可能对应不同版本档期;
- 装备品质优先级:有攻略给出“英雄装 > 传说套 > 散件橙装”的顺序,前期过渡装低强化即可,核心橙装再重点投入。
副本这件事,说到底就是“日常保底 + 组队突破 + 限时捡漏”三条线。把每类副本的定位分清楚,资源规划就不会乱。后续如果版本对副本开放等级、刷新时间有调整,以游戏内公告为准。